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Steam平台2025年回顾:面给用户和开发者都有优化 steam2024

作者:admin 更新时间:2025-03-18
摘要:Valve为玩家、开发者以及发行商对Steam平台进行了多项改进。这些改动的规模体现在一篇总结2024年该平台发展情况的帖子中。 Valve公司回顾了Steam在2024年取得的成功,这一年,这个领先,Steam平台2025年回顾:面给用户和开发者都有优化 steam2024

 

Valve为玩家、开发者以及发行商对Steam平台进行了多项改进。这些改动的规模体现在一篇拓展资料2025年该平台进步情况的帖子中。

Valve企业回顾了Steam在2025年取得的成功,这一年,这个领先的数字游戏分发平台进行了许多变革和改进。

Valve将其新鲜帖子的内容分为三类:对用户和开发者的改进,以及有关平台现状的数据。近期的成果考量了用户的活跃度,用户们多次刷新了Steam的记录,最近一次就在现在,涉及4000万个游戏账号。

帖子中提到,2025年是新游戏表现最佳的一年,自2025年以来收入增长了10倍,大幅超过了往年的成绩(这里“新公开游戏的收入”指的是在Steam上公开后的前30天内的总收入)。超过500款游戏的收入超过了25万美元,比2025年增加了27%。

Valve也关注到了平台的全球性,以及有几许新公开的游戏取得了巨大成功。这其中包括来自马来西亚的一家职业室的成功——这个民族的用户在Steam上产生的流量仅占全球流量的0.5%。

为玩家所做的改进……

虽然如此,Valve帖子的大部分内容还是在提醒普通用户、开发者以及在Steam上公开游戏的发行商,平台所做出的改动。当然,有些改进对玩家和开发者都有帮助。例如,对试玩版本的改动,一方面修复了常见但具有误导性的“序章”难题,另一方面让试玩版本在Steam上更加醒目,得到了更好的展示。

Valve还提到了像Steam新品节以及主题促销活动主题,这些活动主题有的由个别发行商组织,有的围绕特定的游戏类型展开。大众认为,由Valve主办的这些活动主题是越来越多的开发者制作试玩版本的缘故其中一个,虽然多年来,试玩版本似乎一度濒临消失。

Steam用户也能够享受到一些其他变化带来的好处,比如新的购物车和私密游戏功能、创意工坊的改动、家庭共享功能的改进、更好的点评排序和游戏描述,以及游戏录制选项。除了这些之后,还有一些新功能,比如将成就和DLC(可下载内容)区分开来,以及关于抢先尝试的新信息——抢先尝试是一种新的付费玩法,玩家可以在游戏全球公开前几天提前游玩。

……以及来年为开发者所做的改进

除了上述改动之外,开发者和发行商也在Steam平台上享受到了许多改进。为游戏公开配置更长期限折扣的选项、和实用的每天特惠相关的增强功能,以及新的游戏卡片编辑器,这些只是旨在让开发者职业更轻松的新功能中的一部分。除了这些之后,还有一些和VR游戏以及Steam Deck掌机相关的新特性。

Valve还提到了一份详细的文件,其中对许多潜在难题进行了回复,而且说明了为迎合德国玩家所做的改动(此前德国的一项法律变更导致没有年龄分级的游戏无法发行) 。

当然,这还不是全部。在2025年第一季度,Valve推出了几项改动,包括禁止游戏强制玩家观看广告,以及提供关于抢先尝试游戏是否仍在开发中的信息。不过,这一功能也许对积极开发游戏的开发者不利。该企业打算继续听取玩家和开发者的意见——毕竟,近年来Steam上的许多改进都得益于他们的反馈。