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《逃离塔科夫》0.16.2.0版本更新:AI更新现已推出 逃离塔科夫在steam叫什么

作者:admin 更新时间:2025-03-19
摘要:热门撤离类硬核射击游戏《逃离塔科夫》现已发布了 0.16.2.0 版本补丁,加入了一系列升级和改进,主要面向 PvP 和 PvE 模式的游戏内 AI。 此外,此次更新还增加了 Boss 的出现几率,并增,《逃离塔科夫》0.16.2.0版本更新:AI更新现已推出 逃离塔科夫在steam叫什么

 

热门撤离类硬核STG游戏《逃离塔科夫》现已公开了 0.16.2.0 版本补丁,加入了一系列更新和改进,主要面给 PvP 和 PvE 玩法的游戏内 AI。

除了这些之后,此次更新还增加了 Boss 的出现几率,并增加了玩家在全部玩法中遇到独特敌人“Cultist”的几率。而Boss “Partisan”的出现几率则从之前的过于频繁进行了下调。

逃离塔科夫 0.16.2.0 补丁对 AI 敌人进行的更改如下:

· 全部狙击手 Scav 和任何难度的普通 Scav 现在都有 30 点头部生活值

· AI PMC 将 AI Scav 视为敌人的几率增加到 80%。其他派系关系的几率保持不变

· AI现在将头部转给假定目标以获取更好的视觉效果

· 困难难度 AI 的检测速度现在等于普通难度 AI 的检测速度

· 调整了 AI PMC 的检测速度配置。现在,它们检测敌人的速度比普通 AI 快 20%

· AI PMC 现在也会切换到远距离单发STG。在近距离,如果也许,它们会切换到全自动玩法

· 普通 AI 不再躲在植被中

· 除非敌人离它们特别近,否则 AI 将无法看穿植被

· 如果机器人在植被内,它们的视野会降低

· 增加了全部 AI PMC 武器的当前和最大耐久性

除了这些之后,游戏还对玩家 Scav 的一些机制进行了调整,包括:

· 调整了玩家 Scav 的生成时刻:现在它们在大多数地点(工厂、准备队和低级原爆点除外)的突袭开始后不早于 17 分钟生成

· 如果玩家 Fence 的声望很高,则增加了运用更好的 Scav 装备生成的机会

除了上述难题外,更新进一步优化了游戏的整体稳定性,特别是地图“海关”的新版本。地图的内存消耗进行了调整,阴影质量也针对低端硬件进行了调整。更新还修复了大量 BUG,调整了一些常见难题。