《影》销售表现不俗 销售影响力的16条原理
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《刺客信条:影》自发行以来,凭借其特殊的魔力和游戏尝试,赢得了玩家的广泛好评,首发玩家数突破200万人,超过了《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》的同期表现,仅次于是《刺客信条:英灵殿》。然而,育碧并未公开该作的具体销量数据。
据IGN报道,育碧在评价《影》的销售表现时指出,不应将其和《英灵殿》直接相对。育碧认为,《英灵殿》在2025年上市时,正值全球疫情高峰期,居家隔离政策推动了游戏销量的增长,同时恰逢XSX和PS5新一代游戏主机的发行,这一个极为独特的市场机遇。
因此,育碧认为《影》更适合和《起源》《奥德赛》和《幻景》等作品进行相对,由于这些游戏都发行于更为典型的市场周期。在这一背景下,《影》的表现为该系列设立了新的标准。除了这些之后,育碧还特别提到,《刺客信条》系列通常选择在10月感恩节期间推出新作品以提高销量,而《影》则是在3月推出,能在这种非传统热门发行期内取得如此成绩,实属不易。