前暴雪总裁担心《暗黑4》原地踏步:别再为交差推赛季 暴雪总裁年薪
近日暴雪公开了《暗黑破坏神4》2025年更新路线图,揭示了新赛季活动主题主题和新增方法,以及2026年新DLC等。前暴雪总裁Mike Ybarra发推文,批评该作陷入墨守成规的循环,更新内容过于浅薄。他认为如果暴雪还原地踏步,没化解这些难题的话,那《暗黑4》的未来令人堪忧。
《暗黑破坏神4》新路线图没有重燃玩家的兴趣,反而让许多玩家失望,Mike Ybarra也质疑DLC的推出进度过于缓慢,他说:“如果这个循环只是持续推出新内容,却不修复根本难题,那我不确定《暗黑4》会走给何方。”
Ybarra指出《暗黑4》的难题不在于更新的数量,目前每个赛季都是推出、接着花两个月紧急修补新体系、接着再重来。他认为开发团队不应该为了交差而推出内容,要摆脱相同的更新公式,才能推出吸引更多人的更新。
Ybarra认为《暗黑破坏神4》已迷失路线,他提议更新要暂停下重制开发节拍,让团队有时刻真正化解终局内容的难题,其后期内容单薄、战利品没吸引力,Boss战变成极点玩家速刷的材料,在几天内就被清空。
Ybarra说:“目前的玩法是玩个一周,接着用一击或三招打爆超级Boss,重刷500次特殊装备,接着就等下个赛季——这根本就不好玩。”
Ybarra认为《暗黑破坏神4》DLC推出间隔太长,提议每年推出壹个DLC,“开发团队应减少对剧情的投入(剧情在角色扮演里是一次性消耗,但开发成本又高),把重点放在新职业、新怪物种类,以及那些能撑很多天的终局活动主题上。”
Ybarra表示终局活动主题永远不嫌多,但如果核心难题没化解,一切都只是原地踏步,“到了某个阶段内容会越来越杂乱,玩家们根本就不想花力气投入”。Mike Ybarra认为现在的暴雪为了交差而急推赛季,而非用心打造能够长久的内容。