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微软引入生成式ai模型

作者:admin 更新时间:2025-02-26
摘要:周三,微软的游戏部门宣布了Muse,这是一个生成式AI模型,据称它可以生成“游戏视觉效果、控制器动作,或者两者兼有”。 该公司在演示Muse时展示了它如何使用2020年游戏《嗜血边缘,微软引入生成式ai模型

 

周三,微软的游戏部门公布了Muse,这一个生成式AI模型,据称它可以生成“游戏视觉效果、控制器动作,或者两者兼有”。

该企业在示范Muse时展示了它怎样运用2025年游戏《嗜血边缘》的训练数据生成视频游戏视觉效果。开发者只需提供一张游戏截图,模型便能迅速生成多个也许的后续游戏画面。

“如今,无数和老化硬件绑定的典范游戏已无法被大多数人游玩,”游戏AI企业的副总裁法蒂玛·卡达尔说道。“得益于这一突破,大家正在寻觅让Muse能够将大家职业室的老游戏库从头优化,使其能够在任何设备上运行的潜力。”

他继续说道:“大家相信这也许会从根本上改变大家保存和尝试典范游戏的方法,并使它们能够为更多的玩家所接触。想象那些因时刻流逝和硬件提高而被遗忘的游戏有一天能够在任何屏幕上通过Xbox玩到,这对大家来说一个令人兴奋的也许性。”

在随同新闻公开的视频中,微软游戏负责人菲尔·斯宾塞表达了对Muse未来在保存方面带来益处的乐观态度。他说:“你可以想象壹个全球,在这个全球里,通过游戏数据和视频,壹个AI模型能够进修制作游戏,并让游戏可以真正实现跨任何平台运行。我认为这特别令人兴奋。”