我的世界选择器参数scores格式说明 我的世界选择器详解
摘要:我的世界选择器参数scores格式说明,选择器参数使用方法图文一览,在我的世界的游戏中,很多玩家对于选择器参数不太了解,也不知道作用是什么,接下来浏览器小编就为大家带来我的世界选择器参数scores格式解释及使用方法说明吧。首先,计分板选择器参数是scores,它的格式是:scores=...,我的世界选择器参数scores格式说明 我的世界选择器详解
在我的全球的游戏中,很多玩家对于选择器参数不太了解,也不了解影响是啥子,接下来浏览器小编就为大家带来我的全球选择器参数scores格式解释及运用方式说明吧。
首先,计分板选择器参数是scores,它的格式是:
scores={记分项=分数},这里要注意一点,如果用到实体显示的话,这壹个选择器参数就不能放到前面
举个例子:testfor @a[scores={a=100}],那么这样子就能检测到记分板a的分数等于1的玩家
那么如果要不等于该如何办呢?这个很简单,像这样子就行了testfor @a[scores={a=!100}]
当然,不止这两个,该怎样确定分数的范围呢?
1、testfor @a[scores={a=..1}]
2、testfor @a[scores={a=1..}]
3、testfor @a[scores={a=1..10}]
这些都代表着啥子呢?先来说第壹个吧
第1个的话就是检测a小于或等于1的玩家,也就是说玩家的a如果是1、0、-1...都可以检测得到
那么第2个又是啥子呢?很简单,反过来就行了,壹个是a检测小于或等于1的玩家,那么第2个就是a检测大于或等于1的玩家
接下来就是第三个,第三个是代表啥子呢?其实是范围啦,也就是检测全部的a为1到10这个范围的玩家(1和10也算进去)
那么这个难题化解完了,那么又该怎样检测两个计分项都符合标准的玩家呢?很简单,只要在这里打壹个逗号就行testfor @a[scores={a=1,b=1..10}]这样子就可以了
那么又该怎样同时运用多个选择器参数呢?testfor @a[scores={a=..1},c=1,m=0]在花括号后面打上逗号,继续加选择器参数就行了