剑和远征天罚之刃重做效果同享 剑与远征23-26天罚改版
剑和远征天罚之刃重做后效果如何样?在剑和远征的游戏中,天罚之刃是一位特别强势的人物,官方在进行改动的期间,玩家们都在期待会有啥子样的变化,如今改动后的天罚之刃已经从头上线,接下来就让浏览器小编带大家一起去看看剑和远征天罚之刃的全技能强度及属性改动详情概括吧。
剑和远征天罚之刃重做说明
一、必杀技-圣剑
天罚飞到空中对战场进行不同角度的三次斩击,每道斩击对经过的全部敌人造成190%攻击力的伤害,且最后一次斩击必定暴击。
被不止一次斩击命中的敌人会受到50%的额外伤害。
评价:当天罚出现在对面的时候,只要天罚放出大,就意味着这场挡都的失败。
但如果你练了壹个天罚,很高的概率是开不出大来的。
自己用天罚最常的情况就是针对对面开局特效的英雄,比如老鼠的陷阱和女王的罩子。
能不能输出真的不太指望天罚,开不出大难题很大!
二、裁决
战斗开始时,天罚给处于对称位置的敌人发起强力一击造成310%攻击力的伤害,且该伤害不会使目标回复能量。
攻击后,自己会停留在该敌人旁。敌人后续5秒不会被攻击回能。
评价:这是天罚开局针对绝顶的技能,同时也是最具存在感的技能。
首先技能单次伤害很高,开局控制能打断大多数开局性的技能。
同时使对位敌人短时刻内无法回能,就算对位不是开局型英雄,对C位也是很好的针对。天罚最佳技能!好用无人能敌!
三、闪光天罚
对最近的一名敌人进行多段连击,最后一击造成170%攻击力的伤害和3秒的眩晕。
评价:这个技能挺弱的,首先具体次数和每段伤害没有具体说明,大家看到的只是最后一击数值不高的攻击和短暂的眩晕。
这170%攻击力,其实真的很低,加之不明确的描述,给人一种天罚伤害很低的感觉。当然确实天罚C的能力很差。
四、被动-聚集的祈愿
战斗中存活的友军英雄越多,每名存活友军使自己获取4%攻击力提高和8%的伤害减免。
评价:壹个进步天罚上限的被动,全员存活天罚能拥有32%的伤害减免和16%的攻击力提高。
攻击力提高是一方面,相对重要的就是伤害减免,壹个刺客拥有了伤害减免其实还是挺可怕的。
但能不能拥有取决于队友能不能活下,给天罚配4个硬坦吗?
五、唯一-无尽罪罚
利刃身躯:战斗中,自己的防御力会进步,进步量为自己攻击力的4%。
+10:战斗中,自己的防御力会进步,进步量为自己攻击力的8%。
+20:对自己造成伤害的敌人将受到流血效果,该效果持续2秒不可叠加。
每秒失去85%攻击力的生活,并降低其70%的生活恢复效果。
+30:自己伤害到的敌人也将受到流血效果,该效果持续2秒不可叠加。
每秒失去85%攻击力的生活,并降低其70%的生活恢复效果。
评价:原来唯一30的效果是现在唯一20的效果,唯一30将这个流血对象扩散到自己伤害的敌人。
这个效果和天罚攻击敌人数量成正比,而天罚唯一的AOE技能只有大招,但大招恰恰很能放出来。
如果能让天罚稳定得放出AOE大招来,对于唯一的收益才是成正比的。
六、家具-天罚之力
3件:每经过15秒进行一次斩击,斩击的攻击范围和伤害和技能“圣剑”相同,斩击后使自己的普通攻击伤害提高15%直至战斗结束,至多叠加2次。
9件:每经过15秒进行一次斩击,斩击的攻击范围和伤害和技能“圣剑”相同,斩击后使自己的普通攻击伤害提高20%直至战斗结束,至多叠加4次。
评价:原来家具依赖友军释放大招给自己上BUFF,现在的家具BUFF是稳定上的,每15秒1次。
最决定因素的是每15秒的斩击效果和大招相同,啥子意思?
每过15秒天罚就放大了,且这些都是额外的大招收益。
这对天罚来说是特别大的提高,不光光是制造伤害的能力提高。同时也是对唯一的补强,由于了有稳定的AOE,让天罚唯一的收益变得特别高。
七、整体评价
自己的蛮族号是练了壹个唯一30的天罚的,看到这样的调整直接大喜!现在的天罚就一个超模的杀戮机器!敢问有哪壹个英雄跟天罚一样,稳定每15秒放一次大?无可挑剔。
这在根本上化解了老天罚放不出大的缘故,艾雅母亲不需要天罚自己放大,无能量,没有任何损失的放大。
仅仅需要壹个3红即可。目前为天罚组的一套阵型:蛮角(3红)、女骑、天罚、赏金、修女。
这套阵型在老天罚时代,顺风无人能敌,逆风无力。
看似双核其实还是特别依赖天罚这个单核的,只要天罚能开出大,就能达到阵型的斩杀点。
3红蛮角和女骑对团队的辅助能力,赏金对顶尖战力英雄的绑定辅助,修女副C能为团队续航续能。
决定因素就在天罚这个核心之上,有了天罚重做后的家具,这套阵型可以不再仅作为一套PVP阵型出现。