明日方舟生于黑暗复刻活动主题策略 明日方舟生于黑夜时间线
在明日方舟的游戏中,近日开始的生于黑夜复刻活动主题受到不少玩家的关注,此次的复刻活动主题内容特别丰盛,不少玩家还不清楚该如何完成毕业,接下来浏览器小编就为大家带来明日方舟生于黑夜复刻活动主题的毕业策略锦集吧。
这一次的复刻活动主题,毕业比常规活动主题更简单,所需肝度也更低。如果能够在活动主题期间不浪费理智,任何阶段的博士都能搬空商店,而且绰绰有余。另外,之前通过关的博士也要记得把全部活动主题和EX关卡都再通一遍,才能完成任务。
这次复刻活动主题的材料掉率和之前的「生于黑夜」保持一致,尤其主推刷八图的异铁组和六图的糖组。对活动主题还不熟悉的博士可以慢慢阅读这篇文章,熟悉的博士可以直接拉至文章最后两段,查看材料性价比、以及刷图主推。
怎样毕业活动主题?
一、活动主题代币:这次活动主题的独特道具叫做「无名的识别牌」,用途就是在活动主题商店内兑换各种奖励。但代币的产出途径和以往略有不同,主要分成三种:首通活动主题关卡、反复刷活动主题地图、完成活动主题任务。
活动主题代币「无名的识别牌」
二、活动主题关卡和任务:这一次的活动主题只持续一周半的时刻,明显比之前的大型活动主题要短暂。全部活动主题关卡都会在活动主题一开始就全部放开,不分阶段,具体放开时刻是:3月30日 16:00(周二)- 4月9日 03:59(周五)。
活动主题关卡
其中最值得大家去反复刷的是“阵中往事”里的八关,从DM-1至DM-8。如果是新博士,全部的这些关卡在第一次通关时,都会给予源石及首通活动主题代币的奖励,之后也可以反复刷,获取更多代币。但对于已经故事过活动主题的博士而言,是没有首通奖励的。这是大家在此次活动主题期间要将全部理智投入的地方,也是活动主题代币的主要来源。
制度很简单,不同的活动主题关会消耗不同的理智、也会掉落不同的材料,然而:大家能获取的“代币”数量,等同于大家刷关卡消耗的理智数。因此简单来说:刷活动主题图时可以根据自身材料需求,缺啥子刷啥子就好(性价比在后文详细解析)。
活动主题任务「 痛楚订单」
接下来看任务面板「痛楚订单」,能够获取活动主题干员铸铁。通过这些任务,大家能获取活动主题代币790枚。同时,首通关卡的任务被重置了,哪怕是之前已经故事过「生于黑夜」的博士,也要把DM-1到DM-8、DM-EX-1至DM-EX-6,以及突袭DM-EX-6都再通一遍。
活动主题赠送干员铸铁
三、活动主题商店:接着大家来分别计算一下月卡、非月卡博士都能不能搬空商店「 疤痕商场」。经过统计,此次搬空活动主题商店共需3024代币,只有正版「生于黑夜」所需的一半。
也正由于如此,能兑换到的材料也大幅下降了,包括:干员【铸铁】的信物、【七城风情餐厅】家具、寻访凭证、顶级养成素材、龙门币、作战记录、家具零件等等,如下图所示(具体材料兑换的性价比和顺序,见后文“活动主题材料兑换优先级”):
活动主题商店「 疤痕商场」
四、怎样毕业活动主题:大家已知活动主题全毕业需要代币3024枚。对于新博士而言,可以获取640枚首通代币。但对于已经故事过活动主题的老玩家而言,这一次的复刻没有首通奖励。完成「痛楚订单」里的全部任务,共能获取代币1440枚。本次活动主题持续时刻十天,加上周常任务送的理智顶液,再减去大家这周打剿灭作战所需要耗费的理智,计算结局如下:
非月卡党老博士:目前能获取的代币总数4115(240*10+1440+100*4-125),已经足以最佳毕业活动主题了。甚至还多出了1000枚左右的代币,能兑换成20000龙门币。
非月卡党新博士:目前能获取的代币总数4755(240*10+640+1440+100*4-125),代币的溢出更多了,持平了购买了月卡的老博士。因此,对于萌新博士而言这次复刻活动主题极其友好,毕业轻松。
月卡博士:目前顶尖能获取代币是4715,新博士为5355。月卡博士就更不用提了,理智溢出超过了50%,不做任务也能毕业活动主题,轻而易举。但这并不妨碍大家从活动主题关卡中获取高掉率材料,该刷还是得刷。
活动主题材料兑换优先级
大家来看一下此次活动主题商店「 疤痕商场」中物资的优先级,通过将它们换算成为等价理智,来进行优先级的对比。在下表中,优先级是由高到低排序的(按照主线顶尖掉率计算,不思考副产物产出;橙色紫色的材料由低级材料合成计算;合成材料所消耗的龙门币都进行了折算):
材料性价比排序
和原版的「生于黑夜」相比,复刻的兑换材料基本保持一致,只有两方面的变化:每种材料的兑换数量降低了一半左右,且家具零件消失了。大家可以选择依照上表的顺序,从上到下依次兑换。
这里再用文字进行排序,具体顺序如下:聚合剂、酮凝集组、聚合凝胶、炽合金、RMA70-24、提纯源岩、初级经验书*2、顶级经验书*2、寻访凭证、龙门币*5000、中级经验书*2、顶级技能书、固源岩、近卫芯片等等。
活动主题本的材料掉率
虽然目前的样本数还较少,然而能看出来这次复刻和先前的「生于黑夜」本体基本一致。这里主要参照的是企鹅物流的数据,给到大家活动主题刷图的主推结论:最后三张图都可以刷材料,更提议六图和八图。具体解析情况如下:
DM-8掉落
DM-6 远遁:概率掉落蓝色材料“糖组”。此次平均掉落消耗理智20.81,在先前「生于黑夜」中平均消耗21.63理智,仅次于在「孤岛风云」MB-6中所消耗的21.5理智,远低于主线的43.14。这是糖组在活动主题中第四次出现,还是很具备稀缺性的。再加上糖组这种材料在专精中的需求量很大,特别提议在活动主题中多屯一些。
DM-7 龟裂:概率掉落蓝色材料“扭转醇”,平均消耗理智20.25。在「生于黑夜」中平均消耗平均消耗22.85理智,低于主线的42.75,并列历史第三掉率。排在他们之前的两次活动主题正是「骑兵和猎人」和它的复刻,平均消耗为22.69理智会略低一些。这已经是扭转醇第八次在活动主题中出现了,未来想必也不会少。如果缺醇可以刷,如果三种材料都缺,醇的优先级不是顶尖。
DM-8 离散:概率掉落蓝色材料“异铁组”,在「生于黑夜」中平均消耗27.33理智,这次复刻所需的理智27.82,远低于主线的52.23。这是异铁组在活动主题中的第五次出现,同时,思考到异铁组在活动主题和主线这两种不同场景中,刷取所需理智的缺口会更大一些,因此其优先级也是此次活动主题顶尖。
综合提议:三张图都可以刷,提议的优先级是:八图异铁组>=六图糖组>七图扭转醇。当然大家也可以根据自己的材料缺口,自在地去调整刷材料的节拍。至于囤积数量:底线是保证每种材料囤积50个;有大量精二干员需求的博士,提议的保有量是100左右,有专精需求的博士提议保有量是200左右。
最后依旧是那句老生常谈:如果想要毕业活动主题,大家务必在活动主题期间将除了剿灭作战以外的全部理智,都投入到活动主题副本中。刷起来!